HOKUTO NO KEN 5 - SUPER FAMICOM/SUPER NES

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    Questo gioco, virtualmente seguito di HNK4 per Famicom/Nes, in realtà non c'entra nulla ne con la trama del precedente gioco.. NE' CON LA TRAMA DI HNK!!
    In pratica la storia si svolge in una sorta di realtà alternativa in cui la storia è molto differente da quella che tutti conosciamo.
    Essenzialmente, questa trovata, anche se può far storcere il naso a molti, serviva ad un solo scopo: Poter avere diversi personaggi della serie da utilizzare nello stesso gruppo (stiamo parlando sempre di un RPG a turni...) senza creare discrepanze (insomma, tipo mettere Rey e Fudo assieme a Falco per intenderci...).

    Oltretutto, vengono aggiunti elementi legati molto più ai giochi di ruolo che a Ken (ad esempio gli equipaggiamenti come armi e protezioni, ad esempio) e il protagonista non è Ken ma un fratello minore di Lynn e Lois che vuole riportare in vita il "Tenteiken", cioè l'arte marziale dell'Imperatore del Cielo.
    Addirittura , Ken muore quasi all'inizio dell'avventura e, buona parte della storia ruota attorno alla ricerca del metodo per... RESUSCITARLO!!!

    Ecco il link alla pagina con le scan del Manuale: http://hokuto.khaotic.info/hokuto5/setsumeisho.htm
     
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  2. susycix
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    Cavolo io ancora ce l'ho il super nintendo e proprio ieri con mia sorella l'abbiamo tirato fuori, quanti bei ricordi!
    Però mi sarebbe piaciuto avere questo giochino!!!
     
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    Vero Shura

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    a me pare una strunzata .. capisci a me.. (tratto dal trio comico i 3 Tre) .. ^_^

    nel senso la trama ok! la realtà alternativa ok! il mondo e la mappa.. ma dai!! gli oggetti!! come un fantasy! e la grafica .. penosa, giocabilità classica da zelda .. quindi fa lo stesso.. voto? 4!
     
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    Musashi dice che alla fine non è poi tanto male, lui lo ha giocato.
    Anche a me le immagini degli oggetti come i classici RPG ha fatto storcere il naso, infatti preferisco l'idea del precedente, cioè parte dopo diversi anni dalla fine della saga.
    Comunque, i videogames dedicati a Ken hanno sempre seguito le mode del Giappone (e in quegli anni gli RPG andavano da matti): già dal 6 in poi, la serie abbandona la formula RPG per sposare lo schema dei picchiaduro a incontri in classico stile Street Fighter (genere che fece il botto davvero!!).
     
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3 replies since 13/3/2009, 14:42   199 views
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