HOKUTO GA GOTOKU (PS4) [TOPIC UFFICIALE]

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    La SEGA ha annunciato che la data d'uscita del gioco è stata posticipata all'8 marzo 2018 al fine di apportare ulteriori miglioramenti.
     
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    In seguito all'annuncio del rinvio a marzo in Giappone , la rivista Famitsu ha reso noti nuovi dettagli riguardanti Hokuto ga Gotoku, il gioco di Ken Il Guerriero sviluppato dallo stesso team di Yakuza. Ve li riassumiamo per punti:

    • Punti di pressione tempestivi: premendo il pulsante cerchio con il giusto tempismo si causeranno danni ingenti. Sarà possibile sfruttare le frasi pronunciate dai nemici morenti e utilizzarle come arma.
    • Abeshi Collection: un elemento che permette di collezionare frasi dei nemici morenti
    • Burst: si attiva riempiendo un indicatore attraverso l'uccisione dei nemici. Quando è attiva garantisce un massiccio potenziamento.
    • Fate Sphere: abilità che si attivano sulla base delle sfere inserite nella barra di stato.
    • Yado Gofu: equipaggiando questi amuleti è possibile aumentare le statistiche e apprendere una nuova mossa. Ad esempio, sfruttando l'amuleto di Raoh sarà possibile imparare a usare il Tensho Honretsu. Comparirà anche un'illustrazione proveniente dalla serie quando utilizzata.
     
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    Mamma mia il nuovo trailer spacca di brutto...ora è inutile sfracassare la minchia sul fatto della fedeltà. A me come nuova storia e giocabilità sembra un mostro rispetto ai musou...senza contare che ken è bello come il sole

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    Appena esce mi licenzio e mi lobotomizzo!
     
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    Geniale quando usa la scritta come arma contundente!
    Ho notato che i cattivi introdotti in occasione del videogioco compaiono pochissimo rispetto i nuovi buoni. Mi pare compaia per un istante il re del male verso la fine, il suo braccio destro non l'ho notato proprio. Sarà così anche nel gioco? Sicuramente i nuovi buoni si vedranno in presto perché saranno quelli che danno le missioni mentre i nuovi cattivi saranno avvolti nel mistero fino all'apparizione, però non avendo spazio nel trailer non so quanto saranno importanti. Vengono citati a voce?
     
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    Si vede anche Shin che fa il discorso sulla violenza poco prima di prendersi yuria...chissà, forse inizieranno da lì con la storia oppure si tratta di un flashback
     
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    Un po' in ritardo, pubblico anche io un aggiornamento sugli aspetti emersi nell'ultimo trailer. Lo trovate sul sito cliccando qui.
     
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    CITAZIONE (Squalo Densetsu @ 21/12/2017, 09:47) 
    Un po' in ritardo, pubblico anche io un aggiornamento sugli aspetti emersi nell'ultimo trailer. Lo trovate sul sito cliccando qui.

    CITAZIONE
    Di quanto siano famose, in Giappone, le caratteristiche grida emesse dai poveri pirla che hanno la sfortuna di incrociare Kenshiro durante le sue giornate storte, ne abbiamo parlato spesso (ad esempio qui), ma che tale elemento sarebbe diventato parte integrante delle meccaniche di gioco è una cosa che solo dei geni (o dei pazzi, che spesso è uguale) avrebbero potuto anche solo lontanamente immaginare. Fatto sta che il nostro Ken potrà raccogliere delle versioni “solidificate” delle urla dei suoi avversari e tirarle sulle gengive degli altri sfigati che lo circondano.

    :Cribbio: :Cribbio: :Cribbio:
    Questa proprio da applausi, mi sono spaccato dalle risate quando l'ho letta. :le chuck:
     
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    Si, ma questi bastardi lo vogliono annunciare in occidente o gli dobbiamo sfasciare gli studi? :muchi:
     
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    Una PS4 targata Ken il guerriero, l'evento live di domani per provare il gioco e altro ancora nelle ultime news su Hokuto Ga Gotoku >>> http://wp.me/p1KoP8-8jB

    Buona lettura 😉
     
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    Se uscirà in Occidente, me la prendo a prescinder dal prezzo.
    Grazie della dritta, Squalo!
     
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    Copincollo il commento che Carmine, che ha provato oggi il gioco, ha scritto sul nostro gruppo facebook. Entro stasera, con Musashi, vedrò di postarli anche sul sito insieme ad altre eventuali novità che potrebbero emergere dagli articoli che stanno uscendo ora in giapponese su famitsu, gamewatch e via dicendo.



    1) Il pubblico delle grandi occasioni non c'era. Prima di me c'erano solo 27 persone e dopo ne saranno arrivate una trentina circa. L'evento era fino al pomeriggio comunque, ma dubito ci sia stato un assalto dopo la mia dipartita.
    Età media 40 anni, qualcuno intorno ai trenta, compreso il sottoscritto. Nessuno che sembrasse uno studente universitario, seppur fuori corso. Ah, c'erano anche 4 ragazze.
    2) Sei postazioni di gioco, ognuno poteva accedervi per 15 minuti. Era possibile provare tre livelli di difficoltà: facile, medio, difficile. Si poteva provare solo la modalità battle, niente giochini ecc. Lo staff ha dato solo delle brevi indicazioni all'inizio e poi basta. La cosa mi ha lasciato un attimo perplesso perchè di solito la spiegazione iniziale dura circa 10 minuti. Poi ho capito il motivo, e ne parlerò al punto successivo. La sala era tutta addobbata come vedete, con il palchetto dove poi si è seduto Toshihiro Nagoshi per firmare gli autografi (come quello di cui vedete la foto).
    3) Questo è indubbiamente il gioco più bello di Ken che sia mai stato fatto e, probabilmente, che verrà mai fatto. Eh si, perchè data la situazione attuale del mercato console e dato l'andazzo generale delle case più importanti di videogiochi, questo potrebbe essere l'ultimo gioco di Ken che vediamo su tale piattaforma.
    A livello grafico, vi sarete già fatti un'idea dai vari trailer che girano in rete. Ma vederlo da vicino è veramente sorprendente per la fluidità e il livello di dettaglio. L'atmosfera del gioco è effettivamente quella che traspare dai trailer: molto più cupa dell'anime e dei precedenti giochi, con quel tocco di Ryu ga gotoku.
    Il sistema di gioco ricalca ovviamente quello di Ryu ga gotoku ma personalmente l'ho trovato molto più semplice ed intuitivo. Utilizzare gli ougi è davvero molto facile, anche chi non ha mai provato Rgg ci mette due minuti a capire come funziona. Insomma, prendete il joypad e vi mettete a far saltare in aria i vari crestoni come se non ci fosse un domani.
    Per rispondere a Simo Martins, i crestoni sono ovviamente personaggi secondari ma danno comunque fastidio. Quindi dire che la risposta è no, non sono messi li a caso e sono anche aggressivi. Io sono arrivato a combattere con Shin, mentre il mio vicino destro si stava dando con Uighur; alla mia sinistra c'era una ragazza che combatteva con Rei.

    Nota: Per ora non si sa nulla della localizzazione del gioco. Tutto sommato, se a qualcuno venisse voglia di prendersi l'edizione giapponese, sappia che è decisamente complicato senza sapere bene la lingua.
     
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    Mi chiedo se sarà possibile prendere anche gli altri personaggi!
     
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    Da come hanno strutturato anche tutta la cosa degli amuleti del fato, che permettono di eseguire tecniche particolari legate al personaggio che rappresentano, il sospetto è che la modalità di gioco principale sarà esclusiva di Kenshiro. Forse qualche parte della stessa potrebbe veder protagonista uno degli altri personaggi, ma ho seri dubbi che avremo davvero la possibilità di sbloccarli per poterli utilizzare in alternativa a Ken. Poi magari le 2 settimane che gli sviluppatori si sono presi per fare uscire il gioco oltre la data prevista serviranno davvero ad aggiungere questa possibilità e quindi a smentirmi, ma non ci scommetterei.

    Ah, a proposito. Ho riportato il commento anche sul sito allegandoci qualche foto ed un breve video. http://wp.me/p1KoP8-8jY
     
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